ကြက်တိုက်ပွဲ ဘက်လောင်း, Meron/Wala စနစ်
ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းတွင် အသုံးပြုသော Meron နှင့် Wala ဟူသော ဘက်နှစ်ဖက်အမည်ခေါ်စနစ်ကို ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျစွာ ရှင်းပြထားသည်။
Meron နှင့် Wala ဆိုသည်မှာ ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းတွင် အသုံးပြုသော ဘက်နှစ်ဖက်ကို ခွဲခြားရန် ခေါ်ဝေါ်သည့် အမည်စနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘောလုံးတွင် “အိမ်ကွင်း” နှင့် “ဧည့်သည်” ဟု ခေါ်သကဲ့သို့, ဘတ်စကက်ဘောတွင် “Team A” နှင့် “Team B” ဟု ခေါ်သကဲ့သို့, ကြက်တိုက်ပွဲတွင်မူ ဘက်တစ်ဖက်ကို “Meron” ဟု, အခြားတစ်ဖက်ကို “Wala” ဟု ခေါ်ဝေါ်ကြသည်။ ဒီအမည်နှစ်ခုသည် ရှေးဟောင်းသမိုင်းကြောင်းတစ်ခုမှ ဆင်းသက်လာသော ဘာသာစကားဆိုင်ရာ အသုံးအနှုန်းများသာ ဖြစ်ပြီး, ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံအရ “ဘက်တစ်ဖက်” နှင့် “ဘက်နှစ်ဖက်” ကို ရိုးရှင်းစွာ ခွဲခြားပေးသည့် တံဆိပ်နာမည်နှစ်ခုမျှသာ ဖြစ်သည်။
ဒီစာမျက်နှာသည် Meron/Wala အမည်ခေါ်စနစ်၏ ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံကို ရှင်းလင်းစွာ ရှင်းပြရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး, ပွဲစဉ်ဖြစ်ရပ်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခြင်းမဟုတ်ဘဲ, ဘက်လောင်းစျေးကွက်ဖွဲ့စည်းပုံကိုသာ ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျစွာ ရှင်းပြထားသည်။
Meron/Wala သည် “ဘက်တစ်ဖက်” ကိုသာ ကိုယ်စားပြုသည်
ကြက်တိုက်ပွဲတစ်ပွဲတွင် ပါဝင်သည့်ဘက်နှစ်ဖက်ကို ခွဲခြားရန်, ဘက်တစ်ဖက်ကို “Meron” ဟူ၍, အခြားတစ်ဖက်ကို “Wala” ဟူ၍ သတ်မှတ်ခေါ်ဝေါ်သည်။ ဒီအမည်ခေါ်စနစ်၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဘက်လောင်းသူများအား ဘက်နှစ်ဖက်ကို ရှင်းလင်းစွာ ခွဲခြားနိုင်ရန်သာ ဖြစ်ပြီး, ဂုဏ်ရည်တန်ခိုးနိမ့်မြင့်, သို့မဟုတ် ဘက်တစ်ဖက်၏ သာလွန်ချက်ကို ရည်ညွှန်းသည့် အဓိပ္ပာယ်လုံးဝ မပါဝင်ပါ။ ဘောလုံးတွင် “1” က အိမ်ကွင်းအသင်း, “2” က ဧည့်သည်အသင်းကို ကိုယ်စားပြုသကဲ့သို့, Meron/Wala သည်လည်း ဘက်နှစ်ဖက်ကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်အတွက်သာ အသုံးပြုသည့် တံဆိပ်နာမည်များဖြစ်သည်။
ဘက်လောင်းသူသည် Meron ဘက်ဒါမှမဟုတ် Wala ဘက်ထဲမှ တစ်ဖက်ကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်ပြီး, ရွေးချယ်ထားသောဘက် အနိုင်ရလျှင် ဘက်လောင်းအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဒီဖွဲ့စည်းပုံသည် ဘက်နှစ်ဖက်ရှိသော အခြားအားကစားများ၏ ရိုးရှင်းသော “ဘယ်သူနိုင်မလဲ” မေးခွန်းနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံတူညီသည်ကို တွေ့ရသည်။
ဘက်နှစ်ဖက်စနစ်ကို ဘောလုံး home/away နှင့် နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်း
ဘောလုံးတွင် “home” (အိမ်ကွင်း) နှင့် “away” (ဧည့်သည်) ဟူသော အမည်ခေါ်စနစ်ကို ပွဲစဉ်တစ်ခု၏ ကစားနေရာအခြေခံပြု၍ သတ်မှတ်ထားသည်။ ကြက်တိုက်ပွဲတွင်မူ “ကစားနေရာ” ဟူသောအယူအဆ မရှိသောကြောင့်, Meron/Wala ဟူသော ဆက်နွှယ်မှုမရှိသည့် သီးခြားအမည်နှစ်ခုကို အစားထိုးအသုံးပြုထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီကွာခြားချက်သည် ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံကို ပြောင်းလဲပေးခြင်းမဟုတ်ဘဲ, ဘက်နှစ်ဖက်ကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန် အမည်ခေါ်စနစ်တစ်ခုသာ ကွာခြားခြင်းဖြစ်သည်။
ဘက်လောင်းစျေးကွက်အနေဖြင့် ကြည့်လျှင်, Meron ကို ရွေးချယ်ခြင်း ဒါမှမဟုတ် Wala ကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် ဘောလုံးတွင် “1” ကို ရွေးချယ်ခြင်း ဒါမှမဟုတ် “2” ကို ရွေးချယ်ခြင်းနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံအရ တူညီသည်။ ကွာခြားချက်မှာ ရလဒ်သုံးမျိုး (1X2) အစား ရလဒ်နှစ်မျိုးသာ ရှိသောကြောင့်, ဒရော်ရလဒ်ဟူသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဒီစနစ်တွင် မပါဝင်ခြင်းဖြစ်သည်။
ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံသာ ဗဟိုပြု, ဖြစ်ရပ်အသေးစိတ် မဟုတ်ပါ
ဒီစာမျက်နှာသည် ကြက်တိုက်ပွဲကို ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံ၏ ရှုထောင့်ကနေသာ ရှင်းပြထားပြီး, ဖြစ်ရပ်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြရန် ရည်ရွယ်ထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျသော အနေအထားဖြင့် ဆိုရလျှင်, ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းသည် ဘက်နှစ်ဖက်ဖြစ်သော Meron/Wala ဟူသော အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံပေါ် တည်ဆောက်ထားသည့် ရိုးရှင်းသော ဘယ်ဘက်နိုင်မလဲ ဟူသော ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။
ဘက်လောင်းသူများအနေဖြင့် အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ Meron/Wala ကို ရွေးချယ်မီ, ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ ပွဲစဉ်အသေးစိတ်တွင် ဘက်နှစ်ဖက်ကို မှန်ကန်စွာ ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားခြင်းရှိမရှိကို စစ်ဆေးရန်ဖြစ်သည်။ အမည်ခေါ်စနစ်တစ်ခုတည်း သိထားခြင်းသည် ဘက်လောင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လွယ်ကူစွာ နားလည်စေရန်အတွက် လုံလောက်သည်။
- Meron နှင့် Wala သည် ဘက်နှစ်ဖက်ကို ခွဲခြားရန် အသုံးပြုသော အမည်ခေါ်စနစ်သာ ဖြစ်ပြီး, ဘက်တစ်ဖက်၏ သာလွန်ချက်ကို ရည်ညွှန်းခြင်း မဟုတ်ပါ။
- ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံသည် ရလဒ်နှစ်မျိုးသာရှိသော ရိုးရှင်းသည့်ဘက်နှစ်ဖက်စျေးကွက်ဖြစ်သည်။
- ပွဲစဉ်တစ်ခုစီတွင် Meron/Wala ကို ဘယ်ဘက်ကသတ်မှတ်ထားသည်ဆိုသည်ကို ပွဲစဉ်အသေးစိတ်တွင် အမြဲစစ်ဆေးပါ။
ကြက်တိုက်ပွဲနှင့် အခြားဘက်နှစ်ဖက်စျေးကွက်များ ကွာခြားချက်
ဘောလုံး, ဘတ်စကက်ဘောကဲ့သို့ အားကစားများတွင် ဒရော်ဖြစ်နိုင်ခြေ ဒါမှမဟုတ် ရလဒ်များစွာရှိနိုင်သောကြောင့်, ဒီအားကစားများ၏ 1X2 ဒါမှမဟုတ် spread စျေးကွက်များသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဖွဲ့စည်းပုံရှိသည်။ ကြက်တိုက်ပွဲတွင်မူ Meron/Wala ဟူသော ဘက်နှစ်ဖက်စနစ်ကသာ ရှိပြီး, ရလဒ်ဟူသည် ဘက်တစ်ဖက်ဖက်၏ အနိုင်ရမှု တစ်ခုတည်းသာဖြစ်သောကြောင့် ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံသည် အခြားအားကစားများထက် ရိုးရှင်းလေ့ရှိသည်။
ဒီရိုးရှင်းသောဖွဲ့စည်းပုံကြောင့်, ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းကို လေ့လာသူများအနေဖြင့် Meron/Wala ဟူသောအမည်ခေါ်စနစ်ကို တစ်ကြိမ်နားလည်လိုက်ပါက, ဆက်လက်ဘက်လောင်းရာတွင် ရှုပ်ထွေးမှုမရှိတော့ပါ။ ဒါသည် ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်း၏ တစ်ခုတည်းသောစျေးကွက်အခြေခံဖြစ်ပြီး, အခြားအားကစားများကဲ့သို့ ဆက်ဆံရေးစျေးကွက်များစွာ ရှိလေ့မရှိပါ။
ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျသော ချဉ်းကပ်နည်း, ဘာကြောင့်အရေးကြီးသလဲ
ကြက်တိုက်ပွဲသည် နေရာဒေသအလိုက် ရှေးဟောင်းအစဉ်အလာနှင့်ဆက်စပ်သော ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်, ဘက်လောင်းအကြောင်းရေးသားသည့်အခါ ဖြစ်ရပ်ကိုယ်တိုင်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခြင်းထက်, ဘက်လောင်းဖွဲ့စည်းပုံကိုသာ ဗဟိုပြု၍ ရှင်းပြထားသင့်သည်။ ဒီချဉ်းကပ်နည်းအရ, ဒီစာမျက်နှာသည် Meron/Wala အမည်ခေါ်စနစ်ကို ဘက်လောင်းစျေးကွက်တစ်ခု၏ ဖွဲ့စည်းပုံရှုထောင့်ကနေသာ ရှင်းပြထားပြီး, ကြက်တိုက်ပွဲတိုက်ရိုက်ကျင်းပမှုအကြောင်း ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်ဖော်ပြမှုများကို ရှောင်ရှားထားသည်။
ဘက်လောင်းသူများအနေဖြင့်, ဒီစျေးကွက်ကို ရွေးချယ်ဆုံးဖြတ်ရာတွင် အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ ဘက်နှစ်ဖက်ကို ရှင်းလင်းစွာ ခွဲခြားနားလည်ခြင်းသာ ဖြစ်ပြီး, ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အခါ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဖော်ပြထားသော ပွဲစဉ်သတင်းအချက်အလက်များကို အခြေခံ၍ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသင့်သည်။
အမေးများသောမေးခွန်းများ
Meron နှင့် Wala သည် ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းတွင် ဘက်နှစ်ဖက်ကို ခွဲခြားရန် အသုံးပြုသော ရိုးရှင်းသော အမည်ခေါ်စနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘောလုံးရဲ့ home/away ကဲ့သို့ ဘက်တစ်ဖက်စီကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ပေးရုံသာဖြစ်သည်။
ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဘက်နှစ်ဖက်ရလဒ်ကိုသာ ရေတွက်ပေးသောစျေးကွက်ဖြစ်သောကြောင့်, ဒရော်ရလဒ်ဆိုသည့်အယူအဆ ပုံမှန်အားဖြင့် မပါဝင်ပါ။
ပွဲစဉ်တစ်ခုစီတွင် ဘက်နှစ်ဖက်ကို Meron ဒါမှမဟုတ် Wala ဟု သတ်မှတ်ပြထားသည်။ ဘက်လောင်းသူသည် ဘက်တစ်ဖက်ကို ရွေးချယ်ရုံသာဖြစ်ပြီး, ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ ပွဲစဉ်အသေးစိတ်တွင် နာမည်ခွဲခြားမှုကို အတည်ပြုနိုင်သည်။
ဖွဲ့စည်းပုံအရ ဆင်တူသော်လည်း, ဘောလုံးနှင့် ဘတ်စကက်ဘောတွင် ဒရော်ရလဒ်, handicap ညှိနှိုင်းမှု စသည့်အပိုအချက်များ ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ ကြက်တိုက်ပွဲတွင်မူ ဘက်နှစ်ဖက်ရလဒ်တစ်ခုတည်းသာ ရှိသောကြောင့် ဖွဲ့စည်းပုံ ပိုမိုရိုးရှင်းသည်။
အခြားအားကစားများနှင့် ဆက်စပ်ကြည့်ရှုရန်
ဘက်နှစ်ဖက်ဖွဲ့စည်းပုံကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ လေ့လာလိုပါက, /sports/football/ တွင် ရလဒ်သုံးမျိုးပါဝင်သော 1X2 ဖွဲ့စည်းပုံကို နှိုင်းယှဉ်ဖတ်ရှုနိုင်သည်။ အခြားအားကစားများ၏ ဘက်လောင်းအမျိုးအစားများကို တစ်နေရာတည်း လေ့လာလိုပါက /sports/ လမ်းညွှန်စာမျက်နှာသို့ ဆက်လက်သွားရောက်နိုင်သည်။
ပွဲစဉ်ပြောင်းလဲပါက Meron/Wala သတ်မှတ်ချက်ကို ပြန်စစ်ဆေးရန်
Meron/Wala ဟူသော အမည်ခေါ်စနစ်သည် ပွဲစဉ်တစ်ခုစီအလိုက် ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးလေ့ရှိသည်, ဆိုလိုသည်မှာ ဘက်တစ်ဖက် “Meron” ဟု တသမတ်တည်း အမြဲသတ်မှတ်ထားသည် မဟုတ်ဘဲ, ပွဲစဉ်တစ်ခုချင်းစီအလိုက် ဘက်နှစ်ဖက်ကို အသစ်သတ်မှတ်ပေးလေ့ရှိသည်။ ဒီကြောင့် ပွဲစဉ်တစ်ခုကို ဘက်လောင်းသည့်အခါတိုင်း, Meron ဘက်ကဘယ်ဟာလဲ, Wala ဘက်ကဘယ်ဟာလဲဆိုသည်ကို ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ ပွဲစဉ်အသေးစိတ်တွင် သီးခြားပြန်စစ်ဆေးရန် အရေးကြီးသည်။
ဒီသတိပြုစရာအချက်ကို ငြင်းချက်ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြရသည့်အကြောင်းရင်းမှာ, အခြားအားကစားများ၏ home/away စနစ်ကဲ့သို့ ပုံသေသတ်မှတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ယူဆမိပါက, ပွဲစဉ်တစ်ခုမှ နောက်တစ်ခုသို့ ရွှေ့ပြောင်းသည့်အခါ ရှုပ်ထွေးမှု ဖြစ်ပေါ်နိုင်ခြေရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဘက်လောင်းမတိုင်မီ ပွဲစဉ်တစ်ခုချင်းစီ၏ သတ်မှတ်ချက်ကို အသေအချာဖတ်ရှုပြီးမှသာ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသင့်သည်။
ကြက်တိုက်ပွဲဘက်လောင်းကို လက်တွေ့ကြည့်ရှုလိုပါသလား
Meron/Wala စျေးကွက်ဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင့်ဖြင့်ဝင်ရောက်ပြီး လက်ရှိပွဲစဉ်များတွင် စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်
အတည်ပြု Login / Play လင့်ခ်ကို ဖွင့်ရန် →